Cursos y Seminarios


Desarrollo de software para la escena

El uso de las técnicas de programación en el contexto del Vj


Docente/s Federico Joselevich

Fecha de inicio 13.09.2010

Fecha de finalización 01.11.2010


Duración 8 clases


Período de inscripción
La inscripción se mantiene abierta hasta la fecha de inicio del curso.


Arancel
1 pago de $600


Horario del curso
lunes de 18 a 22 hs.


Requisitos
En todos los casos se exige que el alumno del curso posea un dominio fluido de la computadora, dado que no se dictarán durante el mismo conocimientos básicos de computación (como el manejo del Sistema Operativo Windows y su interface) que serán dados por sabidos.


Destinatarios
Egresados y alumnos avanzados de carreras de arte y diseño que posean un fluido manejo de las herramientas de software (de edición, montaje o composición) relacionadas con su actividad. Por ejemplo: egresados de carreras de áreas visuales que utilizan editores de imagen digital, herramientas CAD, editores no lineales de video, software de animación (2D o 3D), editores de páginas web; o egresados de carreras de áreas musicales que dominen editores de sonido digital y secuenciadores MIDI; o egresados o alumnos avanzados de las carreras de multimedia.


Objetivos
Que el alumno:

  • Domine las estructuras de la programación y pueda modelizar problemáticas concretas a fin de realizar sus propios algoritmos.
  • Sea capaz de configurar esquemas básicos de hardware para la realización de la performance en Vj.
  • Sea capaz de programar elementos reactivos al sonido y/o a información sonora (MIDI) para ser utilizados en una performance de Vj.
  • Sepa interrelacionar diferentes tipos de herramientas de software para resolver cada situación de diseño en particular.
  • Integre un conocimiento de marco que le permita investigar en forma independiente la temática.


Resumen
El curso capacitará al alumno en la programación con fines artísticos, de forma que éste pueda desarrollar conceptos a ser transmitidos en una performance visual (Vj), así como utilizar estas mismas técnicas para realizar instalaciones y trabajos de arte interactivo en general. Con tal fin, el curso propone enseñar al alumno el lenguaje de programación Processing (lenguaje basado en Java desarrollado en el M.I.T. por Fry y Reas), el cual fue diseñado para contemplar las necesidades de los artistas relacionados con las nuevas tecnologías.

Programa completo (descargar)


Informes e inscripción
Yatay 843. Ciudad Autónoma de Buenos Aires
(54.11) 4862.8209 int. 305
multimedia.investigacion@iuna.edu.ar


Datos del contacto
Artes Multimediales
Investigación
Yatay 843. Ciudad Autónoma de Buenos Aires
(54.11) 4862.8209
multimedia.investigacion@iuna.edu.ar
multimedia.iuna.edu.ar


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